Xbox tem nova queda de mais de 30% em hardware e receita geral recua, diz Microsoft

Redação Rádio Plug
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Foto: Créditos: Wallpaper Safari (editada).

A Microsoft divulgou hoje os resultados do terceiro trimestre fiscal de 2026, e as notícias em relação ao Xbox não são animadoras. A receita com hardware do Xbox apresentou uma queda de mais de 30%, enquanto a receita total da divisão recuou 5% em comparação ao mesmo período do ano anterior.

Esses números representam um desafio significativo para a nova CEO da Microsoft, Asha Sharma, que tem promovido mudanças na estratégia da empresa na esperança de um futuro mais próspero para o console. No entanto, ainda é prematuro atribuir esses resultados às suas ações.

Resultados do Xbox

Este é o terceiro trimestre consecutivo em que a divisão Xbox enfrenta quedas, após um primeiro trimestre em que a receita já havia diminuído, conforme relatado em outubro de 2025, e um segundo trimestre com resultados semelhantes, publicados em janeiro de 2026. Notavelmente, foram dois trimestres seguidos com uma queda de mais de 30% na receita com hardware, sendo que a diminuição no primeiro trimestre foi de apenas 29%, o que significa que a situação poderia ser ainda mais crítica.

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Desempenho geral da Microsoft

Receita da Microsoft

Apesar dos resultados negativos da divisão Xbox, a Microsoft como um todo apresenta um desempenho positivo, com aumento de 18% na receita, totalizando US$ 82,9 bilhões (equivalente a R$ 413,05 bilhões). Esse crescimento pode ser atribuído principalmente ao foco da empresa em inteligência artificial e serviços em nuvem.

Esse contraste evidencia a posição do Xbox dentro do conjunto financeiro da Microsoft, especialmente considerando que a recente aquisição da Blizzard, a maior da história do setor de jogos, por US$ 68,7 bilhões (R$ 342,30 bilhões), representa um valor inferior aos lucros trimestrais da companhia.

Desafios à frente

A persistente queda na receita de hardware do Xbox sinaliza o quão desafiador será para Sharma e sua equipe reconquistar os gamers para o ecossistema Xbox. Um dos maiores obstáculos é a fragmentação do mercado, onde muitos jogadores migraram para plataformas de PC, PlayStation e Nintendo ao longo dos últimos seis anos.

Adicionalmente, problemas relacionados à memória já foram confirmados como influentes na precificação do Project Helix, o que impõe a necessidade de um produto excepcional para atrair novamente os consumidores. A boa notícia é que a nova liderança de Sharma tem sido bem recebida pela comunidade, criando expectativa sobre possíveis melhorias nas vendas e na receita de hardware no quarto trimestre do ano fiscal de 2026.

Um início promissor poderia, ao menos, frear a intensidade da queda enfrentada pela divisão.

Fonte:: adrenaline.com.br

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